Pandansari, Purwosiwi (2021) LAGI MOOD (MEDIA PEMBELAJARAN GAME FASHION). Editor : Dewi Kusumaningsih. Lakeisha, Klaten. ISBN 978-623-420-033-
2 UNW PURWOSIW_Lagi_Mood_.pdf - Submitted Version
Download (9MB)
before-LAGI MOOD_purwosiwipandansari.pdf - Submitted Version
Download (1MB)
Abstract
Pandemi Covid -19 yang terjadi pada awal tahun 2020, yang awalnya hanya menyebar di negara Cina namun nyatanya dapat secara cepat menyebar ke seluruh dunia termasuk Indonesia merupakan musibah yang memilukan. Seluruh segmen kehidupan manusia di bumi terganggu terutama bidang pendidikan. Krisis pendidikan, ekonomi, sosial, dan budaya datang dengan tiba-tiba, pemerintah di seluruh dunia mengambil keputusan yang pahit untuk menutup sekolah, dan universitas di seluruh Indonesia di tutup untuk menghentikan penyebaran virus covid-19 dengan mengurangi kontak orang-orang secara masif. Ada dua dampakbagi keberlangsungan pendidikan yang disebabkan oleh pendemi covid-19. Yang pertama dampak jangka pendek yakni banyak keluarga di Indonesia baik di kota maupun desa tidak terbiasa melakukan belajar di rumah. Belajar di rumah bagi warga Indonesia adalah suatu hal baru dan perlu pendampingan, khususnya bagi orang tua/wali yang sibuk dengan pekerjaannya di luar rumah. Dampak masalah psikologis anak-anak didik yang terbiasa belajar bertatap muka langsung dengan tenaga pengajar, eleman pendidikan secara kehidupan sosial “terpapar” sakit karena covid-19.
Item Type: | Book |
---|---|
Subjects: | L Education > L Education (General) |
Divisions: | Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan > Pendidikan Bahasa dan Sastra Indonesia |
Depositing User: | Amalia Zulfa |
Date Deposited: | 10 Oct 2024 07:12 |
Last Modified: | 14 Oct 2024 08:59 |
URI: | https://eprints.univetbantara.ac.id/id/eprint/183 |